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小小三国志 1.5
小小三国志
版本:1.5
类别:赛车竞速
大小:144M
时间:2022-04-26

软件介绍

  • 小小三国志
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    • 小小三国志破解版

      小三国是一款经典好玩的三级策略卡牌开发游戏。它为玩家提供了卡牌、策略、修炼等许多不同的元素。而且以三国经典历史为游戏背景,给玩家多种不同的游戏体验。玩家在这里建立自己的无敌军队,在这里统一三国。感兴趣的玩家可以免费下载小倒影。

      小小三国志简介

      有趣的三国冒险,爆笑武将养成!103010是一款q版三国志卡牌游戏,奇怪的大脑,可爱的画风。三国的著名选手都会来碗!懒人模式,轻松挂机,升级打Boss,一边上班一边统一三国;精致的卡通渲染,流畅的骨骼动画,活泼可爱的角色让人爱不释手;各种玩法层出不穷,给你一个充满活力的愉快三国体验!

      小小三国志亮点

      1.[武将升级很快]

      提前收集其他军团基地的坐标(这里的基地收集不了,我们可以收集附近的地雷)。时不时去看看有没有图中所示的宝箱。如果有,马上抢。这里面有很多资源,尤其是经验。白银宝箱有12颗5w经验丸,宝箱有18颗5w经验丸。

      2.[魔法侦察兵]

      随着政府六大产品和活动的不断更新,很多紫色装备都可以被玩家轻松获得。一般可以用的紫色法宝有:太平剑、斩首刀、火云刀、火舌弓、霸王枪。

      3.【主城区介绍】

      主城给玩家的第一印象是比较小的,但是俗话说麻雀虽小五脏俱全,形容羽泉三国的主城,在这里随处可用。如政府机关、茶馆、铁铺、补锅匠、研究所、仓库、军营等。

      4.【三顾茅庐】

      有智慧的人经常周游世界,他们的远见卓识是别人无法企及的。想招的人不计其数,但往往不求回报。这种人才,想要得到,强大的实力和毅力缺一不可。

      小小三国志优势

      1.每个玩家可以携带许多辅助单位,他们可以帮助正在战斗的军事指挥官发展他们的汇合技能。

      2.游戏中各职业组合释放爱情效果,拥有超级全屏暴走觉醒体验。

      3.你需要参与日常的任务和活动,没有复杂的挑战,这样你就可以轻松获得更多的升级材料。

      4.军号系统帮助玩家打破阵容限制,脑洞大开,自由调度大批魏、蜀、武将,自由全屏联合攻击!

      小小三国志说明

      步兵:一般军师。引擎动力8,尽可能。

      能在两格距离射击的8号引擎,直接攻击能力最弱。

      铁甲骑兵:需要装备铁甲,马甲,引擎动力9,骑兵上级师。

      藤原:有必要装备藤原,

      骑兵:需要装备骑马,引擎功率10,能突击,攻击力强。

      弩兵:装备弩是必须的,

      步兵的上级师,弱于骑兵,引擎功率8,水中移动时消耗功率较小,火力攻击伤害较大,对弓箭攻击防御较强。

      小小三国志教程

      前期,我们只有月亮。首先去右边找节日大使拿一些礼包。所有的经验果实都给了月亮(200级之前都可以给月亮)。属性果实优先月亮力量和精神力量,幸运的保存到86,其他的保留(送你的耿武不能上阵,1级留作拾荒)。大兴山村右上角有个山洞。48000在手!跟随剧情走出新手村后,可以把尸体拖到羊城右上角的一个兵营里去拿鹿皮衫卖钱。李阳的剧情结束后,你可以先收你的剧,也可以先把你的善意送给三星,等你有钱了再来三星。溧阳剧情结束后,去光宗领个弓兵石,一星还是三星看心情。这个阶段,你要忍住手,什么都不用买。剧情到了下曲阳,就遇到了新手财神恒舟。剧情之后不要犹豫,先打个10w左右把衡州的亲密度打到150以上,然后在下曲阳练。如果月神够好,这里只有两个人。前面喂150以上的话,衡州肝到五星大概要2到3个小时。不玩独占,就疯狂找城守商量砸棋子,拿到衡州五星后独占。之后我会把心思转到五星(没钱没船),旁边几个低级城市收城守(一星就够了)。这个阶段的主要任务是逛街,买核心衣服。最开始核心装备有大宛马(追击,20w),红带(必爆,10w),鹤扇(25%攻击,10w),绿萝伞(吸血),火镊子(20%加成),绒衫(10%攻击)或者兔衫(60攻击),等等。岳明可以和比自己高10级的城守对话,互相学习或者交1000元才能入城。如果你是一个低级氪星玩家,或者是一个强大的皇帝(你玩衡州卖专属品花了不少钱),可以让岳明把尸体拖到高级城,支付门票购买高级装备。

      小小三国志攻略

      战争是游戏的重头戏,主要分为会战、野战、攻城战三个阶段。

      胜利的主要条件是俘获敌方君主;乙方会坚持自然获胜,直到所有回合结束;敌人的君主撤退,敌人的士气降到零,敌人的正规军(即非援军)全部被消灭或撤退。如果这三种力量都是进攻方在野战中取得,而防守方的城市中有部队可以出去,那就要转入攻城战了。打败总指挥官或者占领粮垛都不是胜利,只会降低对方的士气。一轮打完之前是平局,但这次是进攻方的失利。会议期间,我们主要是根据敌我双方的信息,制定作战方针,选择战略。攻击主要集中在夺取据点,打击对方士气。当然,包围效果最好。主要政策是限制那些不受你控制的力量。能不能控制全军都无所谓。即使选择正面突破,实现包围也是有效的。守军可以选择奇袭、接应、笼城。奇袭的成功率不高,但是因为混乱他们可以很快回复。双方直接决战节省时间,可以在敌方援军到达之前取得胜利或者直接攻击敌方君主,不妨一试。

      在参军的场合,还可以选择策略,这是本书新引入的元素。可用类型由所有军队外的武将的特效和战场条件决定。每个策略占用点数,可用的总点数是总将领和参军算的点数之和。武将所算的点数,是根据他们的智力和大体职位来决定的。您最多可以提交30份保单。战斗时是参军使用,不采取行动,对对方所有队伍没有范围限制。成功主要取决于将军(当他们还没有参军时)和军队的智慧,以及他们所使用的策略

      你想喝酒和玩吗?滑雪水平如何?使连环敌的水军全部不动,适合对付从海上进攻的敌人;如果要在战场上歼灭敌人,就不要虚报,以免再次攻城;用水攻城,偷偷乞讨掠夺(特别是敌人缺粮的时候);城守时,用火积,暗求;当它变成暴雨时,它能灭火打雷。还有其他几种策略:赦免(消耗200战略点,防守方守住狄咸,进攻方可以被逼退,朝廷贡献高,容易得手),空城(消耗100战略点,必要的特殊招数和招数,打开城门,使用空城策略)。成功降低敌人士气,士兵数量和剩余回合数。如果被攻击失败,士兵数量和士气都会降低),假报(消耗200战略点,必要的特殊招数和阴谋,假报攻击方已经在城内被攻击,使攻击方的部队全部撤退,战斗结束)。守军也可以设置陷阱,但是有地形限制。请注意,有些陷阱是可以链接的。在敌人的地方设置一个陷阱会有很好的效果。

      在战场上,双方部队根据士兵人数、兵种和武将情报轮流行动。在入伍之前,他们可以使用策略,总指挥官可以任命部队。只控制一个单位会收到将军的指示,但不会强制执行。另外,战场周围有一些标记区域,进入这个区域后只能撤退到相应的城市。和即时战略游戏一样,每个单位都有一定的寻敌范围。只能看到自己视野里的信息,其他地方都在阴影里。这样的设定大大增加了战斗的突然性,即使天气条件发生变化,视野和行动范围也会发生变化。

      战斗士气很重要。中士气低落的时候部队的战斗力会大打折扣。攻击者应该注意搜索陷阱。智力高的走在前面,有间谍绝技的武将,陷阱检出率100%。当然,最好的进攻方式是攻城。无与伦比的武将不会被攻击,但可以先迷惑再围攻。地形因素也很重要,不擅长水上作战的武将,在水上战斗力大打折扣,很容易被歼灭。另外,对于正在据点的武将,可以用挑衅的方式诱使他离开,趁机进攻据点。有几个武将智力很高,很容易实现包围。指挥武将或骑兵、铁骑、象军可以进行突击攻击,一次攻城会杀死大量敌人,但也会损失更多,容易被迷惑。另外要注意的是,对手突击的时候有时候会撤退。

      损失少,可以趁此机会打入山寨等。如果不想让他逃走,就先用部队堵住他的后路。山寨可以帮助伤兵恢复,一定要好好利用。

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